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Tecnologia

Starfield supera i 12 milioni di giocatori e guarda al futuro

today4 Dicembre 2023 9

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Intervistato sul palco dell’evento Comic Con Experience di San Paolo, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer è tornato a celebrare il successo di Starfield fornendo un aggiornamento sui dati di vendita ed esternando la sua fiducia nel futuro del massiccio gioco di ruolo spaziale. D’altronde i 12 milioni di giocatori raggiunti da settembre a oggi sono solo l’inizio per un titolo che punta a seguire le orme di Skyrim, nei suoi 12 anni di vita capace di vendere 60 milioni di copie grazie ad aggiornamenti, riedizioni e modifiche di ogni genere.

A proposito delle modifiche, l’arrivo nel corso del 2024 degli strumenti ufficiali per i modder sarà molto importante per un titolo pensato, come i suoi predecessori, per trasformarsi, cambiare ed evolversi attraverso il lavoro della community tra ribilanciamenti, conversioni totali e aggiunte. Ed è un ambito che sta attraversando una rapida evoluzione, al pari dello sviluppo dei videogiochi, grazie all’intelligenza artificiale. Basti pensare alle modifiche basate sull’AI generativa per Skyrim che hanno senza alcun dubbio avuto un ruolo rilevante nella decisione di Microsoft di acquisire Inworld.

Skyrim è un successo straordinario di Bethesda Game Studios. Parlando con Todd Howard e il team, hanno capito che volevano dare la stessa opportunità a chi ama lo spazio e l’esplorazione spaziale. Abbiamo già annunciato la prossima espansione, Shattered Space. Abbiamo già rivelato alla comunità che otterrà tutti gli strumenti per le mod in modo da poter creare i propri contenuti in Starfield, fattore che si è rivelato molto importante per Skyrim, e di conseguenza ho un’enorme fiducia nel fatto che Starfield sia destinato a restare sulla cresta dell’onda per molti anni. – Phil Spencer

Detto questo, anche senza strumenti ufficiali le modifiche in circolazione sono già parecchie e includono lavori pregevoli come 8K Starfield Planets, rivisitazioni dell’interfaccia, ottimizzazioni, ribilanciamenti e miglioramenti alla grafica. Inoltre siamo debitori nei confronti dei modder per l’implementazione anticipata dell’upscaling DLSS, reso disponibile in via ufficiale da Bethesda solo con la recente patch 1.8.86. Il tutto senza dimenticare l’arrivo di nuovi contenuti ufficiali tra i quali la già annunciata espansione Shattered Space.

Nel frattempo le recensioni su Steam di Starfield sono in continuo calo ed è in parte a causa della delusione di una parte degli utenti di fronte ai continui caricamenti e all’esplorazione ritenuta poco stimolante. Ma pur essendo imperfetto, il colossal spaziale può contare su schiere di estimatori che hanno contribuito, assieme all’innegabile appeal del Game Pass di Microsoft, al lancio di maggior successo di sempre per il team di sviluppo. Rappresenta quindi un’importante conferma per Microsoft che ha speso 7,5 miliardi di dollari per acquisire il gruppo Zenimax e quindi Bethesda.



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Scritto da: redazione

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