Come riportato in precedenza, Larian Studios con il prossimo gioco ha intenzione di realizzare qualcosa di “nuovo” rispetto ai precedenti lavori. Ma cosa significa di preciso? Maggiori dettagli sono arrivati dal CEO dello studio, Swen Vincke.
Breve riassunto per chi si fosse perso le ultime. Durante un panel della GDC 2024, Vincke ha svelato che Larian Studios non realizzarà un sequel o delle espansioni di Baldur’s Gate 3, per quanto il supporto post-lancio del gioco continuerà nei prossimi mesi con l’introduzione, tra le altre cose, di nuovi filmati e il supporto ufficiale alle mod. Inoltre, il boss dello studio ha aggiunto che lavorerà a qualcosa di inedito, ma senza aggiungere ulteriori dettagli in merito.
Tramite un’intervista concessa a Eurogamer.net dopo la fine del panel sopracitato, Vincke ha offerto qualche delucidazione in più in merito, ma chiaramente senza sbottonarsi troppo. Riassumendo le sue parole, il prossimo gioco di Larian Studios si discosterà dai precedenti, ma non in maniera eccessiva.
“Sarà nuovo nel senso che sarà differente dalle cose che abbiamo fatto in precedenza“, ha detto Vicke. “Sarà comunque familiare, ma differente.”
“Il tono, lo stile, il modo e in cui lo realizzeremo sono certamente nuovi per noi e credo molto attraenti. Mi piacerebbe già parlarne – perché ne sono molto entusiasta – ma non posso dire di più. Ma è nuovo in questo senso”.
Larian ha due progetti in programma
Vincke ha voluto anche chiarire una sua precedente dichiarazione, in cui avrebbe affermato che il prossimo gioco di Larian Studios sarà un “GDR molto grosso che sovrasterà tutti gli altri”, a suo avviso fraintesa o riportata male. Ha aggiunto che lo studio ha due progetti in programma “grandi e ambiziosi”, anche se dalle sue parole non è chiaro se avranno la stessa portata di Baldur’s Gate 3.
“Ho detto davvero così? Credo che sia stata riportata male”, ha detto. “L’ho letto in rete e mi sono detto: “Devo controllare cosa ho detto veramente”, perché ero molto stanco e quindi o mi sono espresso male, oppure…”.
“Quindi quello che stiamo realizzando ora non si tratta di un “GDR molto grande che sovrasterà tutti gli altri”. Abbiamo due giochi che vogliamo realizzare e che in realtà avevamo intenzione di fare dopo aver completato Baldur’s Gate 3, quindi siamo tornati su quella strada ora. Sono grandi e ambiziosi, questo è certo. Ma credo che, dal punto di vista della portata, Baldur’s Gate 3 sia già buono abbastanza!”.
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