In un’intervista con la testata ceca Zing durante il Game Asset di Brno, il producer di Kingdom Come: Deliverance II, Martin Klíma, discute l’impatto che Xbox Series S avrebbe avuto sullo sviluppo del titolo, date le sue prestazioni più modeste rispetto alle altre piattaforme contemporanee, ovvero PlayStation 5 e Xbox Series X. A quanto pare la sua memoria RAM di soli 10GB avrebbe impedito al team di sviluppo di espandere la superficie complessiva oltre un mero 25%, ovvero pari alla quantità extra di RAM posseduta da Series S rispetto a PS4 e One. Ciononostante, Kingdom Come: Deliverance II vanta un’area di gioco pari a due volte l’originale e quasi il doppio del numero di filmati.
Il producer ha inoltre svelato che il titolo girerà in risoluzione 4K a 30 fotogrammi al secondo su PS5 e Series X, mentre in 1440p, sempre a 30 FPS, su Series S. Non è chiaro se i setup menzionati siano nativi o frutto di un upscale, ma per il momento sono le sole modalità previste. Kingdom Come: Deliverance II è atteso nel corso del 2024 su PC, PlayStation 5 e Series X|S.
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