Considerando l’interminabile attesa e il fatto che non si sia visto nemmeno in questa ricca mandata di eventi estivi, comincia a serpeggiare l’idea che Hollow Knight Silksong sia in “development hell”, ovvero che stia attraversando uno sviluppo problematico, ma secondo un noto playtester che ha lavorato al primo capitolo questo è molto improbabile.
Il personaggio in questione, noto come Graig sul canale Discord dedicato, ha riferito nelle ore scorse che “letteralmente so per certo che non si trova in uno sviluppo problematico”, riferendosi a Hollow Knight Silksong, e la questione è stata presa in considerazione visti i collegamenti confermati tra il tester in questione e Team Cherry.
“Ogni ciclo di sviluppo, da sempre”, funziona in questo modo, dice Graig: “Si stabiliscono delle date internamente e si mancano tutte le volte. È letteralmente una parte standard dello sviluppo”, ha spiegato il tester.
Una situazione perfettamente normale
“Non sentite informazioni semplicemente perché queste cose non vengono annunciate al pubblico”, ha aggiunto Graig.
“È totalmente normale per qualsiasi ciclo di sviluppo”, secondo il tester, che si dimostra dunque molto tranquillo sulla situazione di Silksong.
Graig ha inoltre aggiunto che è abbastanza sconfortante vedere come, ogni volta, la community si abbandoni ai pensieri più foschi sul progetto quando il gioco non compare per una certa quantità di tempo, ma si rende anche conto che questo è parzialmente anche colpa del team.
“La comunicazione dovrebbe essere migliore“, ammette Graig, che si rende conto che Team Cherry sia piuttosto carente su questo fronte, considerando quanto il gioco sia atteso da molti giocatori.
Di recente si è pensato a una possibile comparsa del titolo in questione visto che il primo capitolo era stato messo a disposizione gratis con Nintendo Switch Online proprio prima del Nintendo Direct. Nel frattempo, curiosamente una data di uscita è comparsa su Microsoft Store, ma è tra 8000 anni.
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