Final Fantasy 7 Rebirth non usa Unreal Engine 5 per una precisa scelta del team
Final Fantasy 7 Rebirth è stato realizzato in Unreal Engine 4, ovvero la "vecchia" versione del motore grafico di Epic Games. Perché Square Enix non ha preferito optare per il più recente Unreal Engine 5? Il motivo è principalmente legato alla volontà di pubblicare il gioco più rapidamente. In una recente intervista con Julien Chièze, come riportato da Genki su Twitter, il Game Director Naoki Hamaguchi ha commentato l'uso dell'Unreal […]